게임리뷰13 스타워즈 오더의 몰락 리뷰, 플레이타임, 총평 플레이타임 오늘은 스타워즈 오더의 몰락을 리뷰해보고자 합니다. 우선 저는 19시간 플레이하였고 1월 18일에 엔딩을 봤습니다. 난이도는 (제다이 마스터)로 플레이했습니다. 전투시스템 우선 전투 시스템은 제가 중도포기한 세키로와 매우 흡사합니다. 패링 시스템과 체간 게이지 등등. 전투가 너무 재밌었던 탓에 계속 전투를하고 싶어서 적들을 찾아다닐 정도였습니다. 패링시스템이 있지만 체간을 완전히 깎아야하는 것은 아니었고, 그렇다고 신경 쓰지 않을 수도 없었습니다. 세키로를 쉽게 만들어 놓은 듯한 느낌을 받았습니다. 스토리 스토리는 그저 그랬습니다. 제다이 오더를 재건하기 위해 모험을 떠나는 내용인데 딱히 느낀 점이 없습니다. 정말... 그저 그랬습니다. 보스전 보스들은 각각의 개성이 뚜렷했고 임팩트도 강했습니.. 2020. 2. 5. 이전 1 2 3 4 다음